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天下无双---通用影视动画工作站方案
 
 
  核心提示:虽然我们对Intel的独立显卡“Larrabee”期待很高,但即使等到它面世的时候,也将与普通玩家无关,因为Intel打算首先将其用于专业工作站领域,之后再进军桌面领域。
虽然我们对Intel的独立显卡“Larrabee”期待很高,但即使等到它面世的时候,也将与普通玩家无关,因为Intel打算首先将其用于专业工作站领域,之后再进军桌面领域。
Intel在集成显卡领域里的地位无庸置疑,但产品性能也是不值一提,最近G965、G33、G35的糟糕驱动就是明证。相对来说,专业显卡使用的OpenGL驱动开发难度要小一些,而且Intel有了来自3DLabs的数十位优秀工程师,因此Larrabee先用于专业场合也很正常。

 
  事实上,早在设计之初,Larrabee项目的开发重点就是通用运算,而不是3D游戏支持。
另外,专业领域虽然市场不大,但利润相比普通桌面市场更加丰厚。
不过,NVIDIA的Quadro和AMD-ATI的FireGL都已经牢牢占据了专业工作站显卡市场,Intel能否顺利杀入,只能等到2008-2009年实际产品面世后再说了。
 
     
 
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